[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="21_G6_decisivebattlealley_n",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$warm_intro",key="$warm_loop", volume=0.3)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [name="琴柳"]其实,来到罗德岛之前......我对我要遇到的事情都有预想,但当它们真的来临,我才发现,所有的准备都无济于事。 [name="琴柳"]作为军人,哪怕只是一个小小的仪仗兵,一直以来我都坚信,生命是坚韧的,不应轻易流逝。 [name="琴柳"]可在这一年,我随着本舰四处奔波,见识过太多人...... [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1")] [name="琴柳"]太多人,他们离开得就像一阵不被察觉的风,你还没意识到他们来过,他们就已经悄然远去。 [name="琴柳"]什么也没能留下...... [name="琴柳"]我试图记下那些面孔,那些在我面前逝去的生命,但是仅仅过去了一年,他们便也从我的记忆中离去了。 [name="琴柳"]这些您都经历过,对吗? [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_snowstormflp", channel="a", loop=true)] [Delay(time=3)] [name="琴柳"]......可您也不会给我答案了,对吗? [stopsound(channel="a", fadetime=3)] [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]唉...... [name="琴柳"]看我,怎么还跟以前一样,一股脑儿地和您讲这么一大堆话...... [name="琴柳"]我今天带了一束花给您,不过有点蔫了。因为没有车队愿意来这里,我只好徒步走过来,一路上花束很难保鲜。 [Dialog] [StopMusic(fadetime=3)] [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",focus=-1)] [playsound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.6)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_479_sleach_1#6$1")] [name="琴柳"](有人......?) [name="琴柳"]抱歉,女士,请您稍做等待。 [Dialog] [Character(name="avg_479_sleach_1#6$1")] [PlaySound(key="$d_avg_drawsword")] [PlaySound(key="$d_avg_exsheath",delay=0.3)] [delay(time=2)] [Character] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [name="???"]是你,简·薇洛。 [name="???"]你怎么在...... [Dialog] [Character(name="avg_479_sleach_1#6$1")] [playMusic(intro="$drift_intro",key="$drift_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0.7, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.2, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_daggerexsheath")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="琴柳"]你怎么知道我的名字? [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [characteraction(name="middle", type="shake", power=10, times=100, fadetime=0.3, block=false)] [name="???"]别、别杀我! [name="???"]我是阿奇顿!阿奇顿·库彻!第五防卫队,隶属小丘郡驻军第六营。你、你还记得吗?就几年前,我们见过的! [Character(name="avg_479_sleach_1#5$1")] [multiline(name="琴柳")]阿奇顿...... [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [multiline(name="琴柳")]是,我想起来了,我是有见过你。你怎么在这里?驻扎在此的军队不是早就撤走了吗? [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"](拉了拉袖子) [name="受伤的士兵"]我...... [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1")] [name="琴柳"]你的胳膊上......难道你们当时没能从十七区撤离吗? [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]脏弹投下来的时候,我们没有一个人收到上级发出的撤退指令,或许是机器坏了,或许是长官忘记了,再或者...... [name="受伤的士兵"]呵,务农人的常识不是吗?拔除杂草的时候难免要殃及几株麦苗。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [PlaySound(key="$d_avg_exsheath",volume=0.5)] [name="琴柳"]......我很抱歉,阿奇顿。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]没、没关系。可是,简,你又怎么会在这里? [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1")] [name="琴柳"]我......我就是回来悼念一位故人。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]那你呢,你就住在这片废墟里吗......? [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]没,我们的营地在地块外的荒地,刚刚我只是在废墟里找吃的,没想到居然遇上了你。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]你的意思是,除了你,还有其他人生活在这里? [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]嗯,除了被留下的士兵,还有一些幸存的塔拉人在这里流浪。 [name="受伤的士兵"]事变后,军队想要找出幸存的感染者并将他们集中管控,为此组织过几次搜查,但我们侥幸躲过了。 [name="受伤的士兵"]再后来,他们觉得这里的损毁和污染都太过严重,于是决定彻底废弃这个地块,放任上面的人自生自灭。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]那......你刚刚有找到什么吗? [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"](摇头)哈,看来又得饿上几天啦。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]我身上带了些口粮和药品,你需要的话,都可以给你。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]谢谢你,简妮。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]你们这里有发信装置吗?如果我能联系上同事,我想他们或许愿意帮忙送些物资过来。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]呃,我是有在废墟里看到过。 [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1")] [name="琴柳"]在哪里?! [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]就在不远处,但那里是塔拉人的活动范围......我们两个要是碰上那群人,恐怕很难办。 [name="受伤的士兵"]虽然我们双方势同水火,但这样的环境里谁都很难,都不想再发生冲突了。 [name="受伤的士兵"]所以平时,如果能避开的话......我们都是尽量绕着对方走。 [Character(name="avg_479_sleach_1#6$1")] [name="琴柳"]阿奇顿,给我指个方向吧,无论如何,我都得试试。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="21_G5_victoria_street_n_ruins",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_479_sleach_1#5$1",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [name="琴柳"]前面的活性源石浓度已经超过安全范围了......难道那些塔拉人就住在这种环境里吗? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]走了这么久......一个人影也没有。 [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1")] [name="琴柳"]等等,那是?! [Dialog] [Character] [character(name="avg_npc_243",fadetime=0.5)] [Characteraction(name="middle", type="move", xpos=100, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [Character(fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="琴柳"]女士!请留步! [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]我没有恶意! [name="琴柳"]我这里有些急救药品和口粮,作为交换,我可以借用此地的发信装置吗?! [Dialog] [Character] [Delay(time=1)] [character(name="avg_npc_243",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [name="瘦弱的女人"]你...... [name="瘦弱的女人"]你刚刚说,你有药品,是真的吗? [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]真的。给,你看,如果你需要可以都拿走。 [Dialog] [character(name="avg_npc_243")] [Delay(time=1)] [name="瘦弱的女人"]跟我过来。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_indoor_u",screenadapt="coverall")] [playsound(key="$dooropenquite")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(name="avg_npc_243")] [name="瘦弱的女人"]爱舍尔,我来了,我带人来了...... [Character] [name="濒死的女孩"]好痛......救救我。 [character(name="avg_npc_243")] [name="瘦弱的女人"]这是我的女儿,你的药能救她吗? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]这......她的症状实在是太严重了,急救药品恐怕很难起效。 [character(name="avg_npc_243")] [name="瘦弱的女人"]试试吧,她还不到七岁...... [Character(name="avg_479_sleach_1#6$1")] [name="琴柳"]我......我尽力。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]爱舍尔,你能听见我说话吗? [name="琴柳"](将针剂注射进女孩的身体) [name="琴柳"]没事的,别紧张。 [character(name="avg_npc_243")] [name="瘦弱的女人"]怎么样?! [Dialog] [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1")] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1")] [name="琴柳"]对不起,实在是......于事无补。 [Character] [name="濒死的女孩"]......好黑......妈妈,好......害怕。 [character(name="avg_npc_243")] [name="瘦弱的女人"]爱舍尔,爱舍尔,别怕,妈妈就在你身边。 [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1")] [name="琴柳"]......对不起。 [name="琴柳"]我实在是......没法子了,抱歉,女士。 [Character] [name="濒死的女孩"]好冷...... [character(name="avg_npc_243")] [name="瘦弱的女人"](抱紧女孩) [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1")] [name="琴柳"]女士...... [character(name="avg_npc_243")] [name="瘦弱的女人"]快走吧,别再来了。 [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1")] [name="琴柳"]这些食物,我放在这里了。 [name="琴柳"]这几天我在地块外的荒地上住,如果你们有人需要帮助,可以来找我。 [name="琴柳"]打扰了,我会尽早离开。 [character(name="avg_npc_243")] [name="瘦弱的女人"]......你要借的设备就在对面的房子里,自己去搬吧。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]......谢谢。 [StopMusic(fadetime=3)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$darkness01_intro",key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=15, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$bodyfalldown3")] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]哎,小心! [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1")] [name="琴柳"]呼——没想到你们的营地离地块有这么远。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]这么大的家伙,你居然自己一个人就搬回来了! [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]好了好了,别顾着感慨了,阿奇顿,我们还是先看看它到底还能不能用吧。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]给你螺丝刀。 [Dialog] [Character] [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [playsound(key="$d_avg_handcuff")] [playsound(key="$d_avg_pick_lock",delay=0.5)] [Delay(time=3)] [name="琴柳"]很幸运,里面构件完备,只需稍做调试就能使用。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]你居然还会这个?不可思议......什么时候学的? [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]只能说,从新的工作当中,我确实学到了很多东西。好了,螺丝刀还给你,谢谢。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]我这就去把发电装置连接上。 [Dialog] [playsound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.7)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [name="受伤的士兵"]怎么样,灯亮了吗? [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]嗯,顺利启动了。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]你是怎么找到这台设备的,那群塔拉人没有为难你吗? [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]没有,我拿随身的物资和他们做了交换。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]那就好,算他们识抬举。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]阿奇顿...... [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]怎么了? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]在物资送到之前,我们需要等待很长的时间。 [name="琴柳"]在这期间,我想开辟几块田地种植作物保证食物自给,总好过在地块上搜寻,危险不说,效率也低。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]好是好,可是......营地里很多人的情况都不乐观,能用的人手很少。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]还有那些在地块上游荡的塔拉人,我想让他们也参与进来......如果能够提供食物和净水,他们应该不会拒绝。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]不可能,那些家伙来到这里第一件事就是干掉我们! [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]阿奇顿,我知道你们双方的矛盾激烈,难以调和,但是现状艰难,你们都别无选择。 [name="琴柳"]我只能给予你们一时的帮助,之后的路,还是需要你们自己走。而能够和你们抱团一起前行的,也只有同为感染者的他们了。 [name="琴柳"]所以,要么暂时搁置前嫌,一起活下去;要么继续抱恨,一起死在这里。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]我再想想......我得问问其他人。 [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1")] [name="琴柳"]阿奇顿,我在寻找设备的路上,遇到了一个女人......我没能救活她的女儿,但她还是为我指了路。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]你说那个带孩子的女人吗?我知道她。怪不得......这些天都只看到她只身一人。 [name="受伤的士兵"]唉,接下来她要怎么办......她的丈夫、父母、姐妹都在那场浩劫中离开了,现如今......她的女儿也不在了。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]所以阿奇顿,考虑下吧,他们也只是一群想要生存下去的人。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_421_1#1$1",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=1)] [name="烦躁的塔拉男性"]喂,查克,你信这些人的话吗?我总觉得他们肯定留了一手将来要对付我们。 [character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=2)] [name="麻木的塔拉男性"]我不知道,也不想知道。几天没吃饭,我满脑子只想吃些什么垫一垫。 [character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=1)] [name="烦躁的塔拉男性"]这就是骗局,绝对的。要我说这些大头兵肯定不安好心。 [character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=2)] [name="麻木的塔拉男性"]那又如何,说了那么多,你不还是来了。 [character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=1)] [name="烦躁的塔拉男性"]哼......那个瓦伊凡的手里有抑制矿石病的药物,我这几天患处发作起来痛得厉害。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]营地的东面有简易的净水装置,南面是我们即将开垦的田地,病患统一安置在北面的帐篷接受看护。 [name="受伤的士兵"]每天中午和晚上的时候,可以来营地中心领取一份食物。 [name="受伤的士兵"]嗯咳......就只有这些了,简妮,你还有什么要说的吗? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]麻烦问下诸位,有没有见过一个女人,很瘦小,带着一个女孩,但是孩子不久前去世了。 [character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]穆丽,你是说穆丽吗? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]褐色头发,眼睛下面有一颗小痣? [character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]对,是她,你找她干什么?怎么,她得罪你了? [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1")] [name="琴柳"]没有,我只是想问问她还好吗? [character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]谁知道呢,好久没看见她了,说不定也死在哪里了。 [Character(name="avg_479_sleach_1#5$1")] [name="琴柳"]可你们......我以为你们多多少少对彼此有些了解。 [character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]在这里吗?! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="烦躁的塔拉男性"]瓦伊凡,在这里,没人有空闲关心别人。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]...... [character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]为什么这么看我,我说的......不过是实话。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]没什么,走了这么久的路,辛苦大家了,尽早休息吧,明天还有很多事情等着我们。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_grass")] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [name="受伤的士兵"]简妮,我不懂,你做这些的意义在哪里?我们给了他们吃的东西,提供了住的地方。 [name="受伤的士兵"]我也没期望他们能给我们什么好脸色看,但是最起码,相安无事总可以做到吧! [name="受伤的士兵"]昨天倒好,听说直接干着活就打起来了,有个人现在还躺在床上犯晕乎呢。 [Dialog] [PlaySound(key="$leaveshake",volume=1)] [Character(name="avg_479_sleach_1#5$1")] [Delay(time=1)] [name="琴柳"]呜......这果子也太高了,够不到啊。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]简妮、简妮!你有在听我说话吗? [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1")] [name="琴柳"]嗯?哦,那件事啊,我知道。是你的人先出言不逊的,阿奇顿。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]谁说的? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]冲突发生的第一时间我就急忙赶去现场了,脑袋上挨了一拳的人也是我扶回去的。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]这......你都问清楚了吗,简妮? [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]嗯。所以,为表歉意,不如就由你出面把这篮野果送给他们吧。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_towerinside",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [name="难受的士兵病患"]好难受......琴柳小姐,我会死吗? [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]没事的,我已经为你注射了止痛药剂,稍做忍耐,一会儿就能起效。 [Character] [name="难受的士兵病患"]......谢谢你,咳咳。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]怎么样,有没有好一些? [Character] [name="难受的士兵病患"]能和我说些什么吗......我好怕。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]你想听什么? [character] [name="难受的士兵病患"]什么都行,我只是想......有个声音能陪着我。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]好,诗歌可以吗? [character] [name="难受的士兵病患"]嗯...... [Character(name="avg_479_sleach_1#2$1")] [name="琴柳"]“但愿我们化作一双白色的羽兽,出没在浪尖。” [name="琴柳"]“时光会将我们遗忘,悲伤亦不会再临......” [Dialog] [Character] [Delay(time=1)] [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.7)] [Character(name="avg_npc_421_1#1$1",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_479_sleach_1#2$1",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=2)] [name="麻木的塔拉男性"]琴柳小姐...... [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]嘘,他睡着了。 [name="琴柳"](谢谢你,查克先生,愿意帮我们看顾这些人。) [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=2)] [name="麻木的塔拉男性"](没事,你吃野果吗?我给你拿一个。) [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"](野果?你摘的吗?) [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=2)] [name="麻木的塔拉男性"](没,一个大头兵送来的,味道还可以。不知道他为什么突然这么好心。) [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"](大概,是想为几天前的事表示歉意吧。) [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_421_1#1$1",focus=2)] [name="麻木的塔拉男性"](谁信呢......) [Character] [name="难受的士兵病患"]呃......冷。 虽然面露不耐,男人还是动作轻柔地帮床上的病患掖好了被角。 [Character(name="avg_npc_421_1#1$1")] [name="麻木的塔拉男性"](啧,睡着都不老实。) [StopMusic(fadetime=3)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_towerinside",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playsound(key="$d_avg_rainheavy_loop", loop=true, channel="a")] [playMusic(intro="$suspenseful_intro",key="$suspenseful_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_knockdoorfast",volume=1)] [Delay(time=2)] [name="琴柳"]阿奇顿,醒醒,快醒醒! [Dialog] [PlaySound(key="$dooropenquite",volume=1)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]怎么了,简妮? [Character(name="avg_479_sleach_1#6$1")] [name="琴柳"]北面安置病患的帐篷漏水很严重,快叫起来几个人跟我过去! [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]什么?!等等,我马上就来。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]快点,阿奇顿! [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]来了,里面的病患呢?你打算怎么安排?该死,一淋雨,那几个兄弟的病情肯定要恶化,这可怎么办? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [playsound(key="$d_gen_thunders_amb")] [name="琴柳"]塔拉人第一时间过去了,估计他们已经转移到其他的帐篷了。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]什么? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]我说,那些塔拉人已经及时把所有病患转移走了,他们很安全! [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]包括我们的人? [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1")] [name="琴柳"]对,包括那些士兵,但是我带来的那些药品,没能及时转移,恐怕都泡水了...... [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]没事,我会想想办法。 [dialog] [StopSound(channel="a", fadetime=3)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="21_G4_victoria_street_d_ruins",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_242",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="琴柳"]谢谢你,德文,愿意陪我来这里寻找阿奇顿。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="烦躁的塔拉男性"]别谢我,谢你手上的药好了。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="琴柳"]其实,我手上的药已经不够了,这几天发放给大家的,都是阿奇顿带人冒着风险在废墟里找到的...... [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="烦躁的塔拉男性"]啧,烦死了。 [name="烦躁的塔拉男性"]喂,阿奇顿!你这个混蛋死哪里去了,给老子吱一声啊! [Dialog] [character] [Delay(time=2)] [name="受伤的士兵"]我......我在这儿,我被困住了。 [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral")] [Character(name="avg_479_sleach_1#6$1",name2="avg_npc_242")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [character(fadetime=0)] [Character(name="avg_479_sleach_1#6$1",name2="avg_npc_242")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1",name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="琴柳"]有受伤吗? [Character] [name="受伤的士兵"]没,就是出去的路塌了...... [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1",name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="烦躁的塔拉男性"]你没事跑到这间地下室做什么? [Character] [name="受伤的士兵"]别废话了,帮我一把,这有个受伤的女人昏迷不醒。 [Character(name="avg_479_sleach_1#6$1",name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="琴柳"]好,我拉她上来。 [Dialog] [Character] [playsound(key="$rockhit")] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_242",fadetime=0.5)] [Delay(time=1.5)] [name="烦躁的塔拉男性"]这是穆丽......她居然还活着? [StopMusic(fadetime=3)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$calm_loop",key="$calm_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_242",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [playsound(key="$rungeneral",volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="受伤的士兵"]嘿,你要吃司康吗? [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="烦躁的塔拉男性"]司康,你在逗我吗?哪来的食材做这东西? [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="受伤的士兵"]是简妮捣鼓出来的,不知道她昨天从林子里摘了些什么回来,居然真的让她做成了。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="烦躁的塔拉男性"]真的吗?给我一个尝尝。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="受伤的士兵"]想不到啊,我居然还能在这里吃上一口点心,之前咱们明明连饭都吃不饱。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="烦躁的塔拉男性"]那丫头带着咱们开了荒,养起了羽兽,救治病人她有一手,修建木屋她也能上。你看现在,甜点都让她捣鼓出来了。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="受伤的士兵"]赶紧吃你的吧!还要吗? [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="烦躁的塔拉男性"]不吃了,给穆丽留一个。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="受伤的士兵"]她怎么样了? [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="烦躁的塔拉男性"]看着好多了,但还是不言不语的,失去孩子对她的打击还是太大了。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="受伤的士兵"]只是辛苦简妮了,这些时日一直陪在她身边。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=-1)] [playsound(key="$rungeneral",volume=0.6)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1",name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="烦躁的塔拉男性"]嘿,一说,这不就来了。 [Dialog] [Character] [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [name="琴柳"]阿奇顿先生!我收到同事给我的回复了! [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]简妮,这可真是太好了。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]呼......他们刚刚发来消息,说会从南部的办事处紧急调用一部分物资运送过来。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]那什么时候送到? [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]顺利的话,估计一周后。 [Character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]这么快! [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1")] [name="琴柳"]你先别急着高兴,我听同事的意思,好像车队那边遇上了点麻烦?说是无法准确定位我们的位置,大概是信号的问题...... [Character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]没事,我一会儿去地块上找找,说不定能找到一台增幅设备。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1")] [name="琴柳"]那就麻烦你了。还有一件事,我们需要在营地中心竖一面旗子作为标识,与定位器一起配合,方便车队靠近时能够更准确地定位。 [Character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]旗子?这有什么好再思索的,随便扯一块鲜艳的布料挂上去不就行了。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]好歹要有个图案吧。 [Character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]要图案的话,干脆去地块上捡一块以前的郡旗用得了。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]怎么,你不会还把自己当小丘郡的人看吧? [Character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]哼,要不把你们驻扎军队的旗帜拿来用,说不定地块上也能找着。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]够了......我这辈子都不想再看见那玩意儿了。 [Character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]得......那你倒是拿个主意啊。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]简妮,你有什么想法? [Character(name="avg_479_sleach_1#5$1")] [name="琴柳"]我也不清楚,这个得看大家的想法。 [Character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]哼,大家的想法就是,你的想法一定是最好的想法。 [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]嗯......我也赞同。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_snowconutryinside",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]不好意思,阿奇顿,这么晚了还让你和我一起做针线活。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=2)] [name="受伤的士兵"]没事,你不嫌弃我手脚笨就好。 [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]唉...... [Character(name="avg_479_sleach_1#9$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=2)] [name="受伤的士兵"]看你愁眉苦脸的,不会还是在为旗子的事苦恼吧? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]我今天在营地里转了一大圈,一问起旗子的事,大家就像约好了一样告诉我,让我来决定就好。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=2)] [name="受伤的士兵"]是啊,你的决定大家一直都很信服。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]越是这样越难,总得拿出一个大家都满意的方案来,才不算辜负了你们对我的信赖。 [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=2)] [name="受伤的士兵"]简妮,你知道,就算你做了一面空白的旗帜,大家也不会说什么的。 [name="受伤的士兵"]这段时间,你一直为了我们忙前忙后,天不亮就领着人去地块和林子寻找食物。 [name="受伤的士兵"]好不容易回到营地,你也很少休息,总有各项杂事都等着你来处理。 [name="受伤的士兵"]我想,大家把旗帜交给你,本质上是想着这样轻松的活计能让你好好放松休息一下。 [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]这样吗......? [Character(name="avg_479_sleach_1#4$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=2)] [name="受伤的士兵"]是啊,你要是再为了旗帜的事情劳心劳力,岂不是说不过去。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]......谢谢。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=2)] [name="受伤的士兵"]所以剩下的事情就交给我吧,简妮,你今天早点去睡吧。 [Character(name="avg_479_sleach_1#1$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]烛火......它有点暗了,我去把窗子开大些,好让月光进来得更多些。 [Dialog] [Character(name="avg_479_sleach_1#5$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [Delay(time=1)] [name="琴柳"]......咦,阿奇顿,你听到歌声了吗? [Character(name="avg_479_sleach_1#5$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=2)] [name="受伤的士兵"]啊? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]风有些大,可能传过来有些不清晰,你仔细听。 [Dialog] [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=2)] [Delay(time=1)] [name="受伤的士兵"]唔,听到了,从哪里传来的? [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]不知道...... [Character(fadetime=1)] 孤单细弱的歌声颤颤悠悠地飘在风中,但那些捕捉到它的人,不自觉地都跟着唱和起来。 于是歌声渐响,风声渐弱。直至营地的每个角落,都萦绕着歌声。 ...... [Dialog] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Subtitle(text="♪转瞬便会远离玫瑰、百合和星尘的侵蚀♪", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="♪只要我们是一双浪尖上的白色羽兽♪", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",fadetime=1)] [Character(fadetime=2)] [Character(name="avg_479_sleach_1#8$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=2)] [name="受伤的士兵"]......是穆丽吧,之前照顾她的时候,我听到了她在呢喃。 [Character(name="avg_479_sleach_1#2$1",name2="avg_npc_423_1#1$1",focus=1)] [name="琴柳"]很好听。 [StopMusic(fadetime=2)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_crwddiscuss_outside", volume=0.7)] [playMusic(intro="$newhope01_intro",key="$newhope01_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_242",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [name="烦躁的塔拉男性"]啊哈......困死了,外面怎么回事?好吵啊...... [Dialog] [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]德文!过来,快过来! [Character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]发生什么了?! [Character(name="avg_npc_423_1#1$1")] [name="受伤的士兵"]是简妮!是简妮! [Character(name="avg_npc_242")] [name="烦躁的塔拉男性"]啊......? [Dialog] [Character(fadetime=1)] [Delay(time=2)] 挤过纷拥的人群,男人看向营地的空旷处。 在那里,迎着晨露和寒风,女孩笔直的身影面对旗杆肃立。 她穿戴整齐,鬓发一丝不乱,手里持着一面卷起的旗帜。 [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Subtitle(text="♪但愿我们化作一双白色的羽兽,出没在浪尖♪", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="♪时光会将我们遗忘,悲伤亦不会再临♪", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="♪转瞬便会远离玫瑰、百合和星尘的侵蚀♪", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="♪只要我们是一双浪尖上的白色羽兽♪", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Delay(time=1)] [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_flag")] 伴随女孩的歌声和她拉动旗绳的动作,旗帜缓缓升上高空,风把旗帜铺展开来。 一双白色羽兽在上面翱翔。 [Dialog] [Delay(time=1)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Character] [Image]